Point to Next Sudoku では、標準ボードにいくつかの方向矢印が追加されます。これらの矢印のユニークな機能は、あたかも「私より 1 大きい次の数字は、私が指している方向にあります!」と案内するかのように、数字の間に「継続的に増加する数字を探す」関係を確立することです。
ヒント 1: 矢印のあるセルは入力しないでください 9
これは非常に重要で非常に有用な除去方法です。なぜなら、矢印のグリッドが 9 で埋められている場合、ルールによれば、その矢印の指す方向は 9+1=10 でなければなりませんが、数独には 1 から 9 までしかなく、10 は存在しません。それで、すべての矢印グリッドの候補番号に 9 を含めてはなりません。。
ヒント 2: エッジのすぐ隣にある短い矢印に注目してください (隣接している必要があります)
矢印グリッドがディスクの端に近い場合、または矢印グリッドが指す方向に 1 つのグリッドしか残っていない場合、それは絶対的な強制隣接条件と同等です。たとえば、列 8 には右向きの矢印があります (列 9)。右側には 1 つのセルしか残っていないため、右側のセルの数値は矢印のセルより正確に 1 大きい必要があります。この「近視」の矢が突破の最良の方法です。
ヒント 3: n+1 連鎖消去を使用する
矢印の直線上に複数のマスがある場合、他のマスの既存の数を使用して、n+1 の位置を除外できます。たとえば、矢印グリッドに 4 がある場合、それが指す直線全体に 5 がなければなりません。この線上に 3x3 グリッドにすでに 5 が含まれているグリッドがある場合は、これらのグリッドを除外して、5 で埋めることができる唯一の位置を特定できます。
図例: 矢印の方向を観察して n+1 を見つける
A:必ずしもそうとは限りません!このルールでは、n+1 が「矢印の指すセルの 1 つ」に存在する必要があることのみを要求します。矢印が指す直線上 (円盤の端まで) にある限り、任意のグリッドを n+1 で埋めることができ、隣接している必要はありません (矢印が指す方向にグリッドが 1 つだけ残っている場合を除く)。
A: 必ずしもそうとは限りませんが、これはトラブルに巻き込まれやすいロジックです。矢印グリッドに 4 がある場合、それが指す方向に 5 がなければなりません。ただし、矢印が指す方向に 5 がある場合でも、矢印グリッドに 4 がなければならないという意味ではありません。その 5 は他のルールにより正常に入力されている可能性があるため、矢印グリッドに他の数字を入力することができます (たとえば、遠くにある別の 3 を指す 2 を入力します)。矢印は「一方通行の出発」制約です。
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